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juegos de plataformas

Aquí podrás encontrar toda la información sobre juegos de plataformas con un contenido único. PortalPixel te ofrece una alternativa a las búsquedas de juegos de plataformas en Wikipedia, juegos de plataformas en Yahoo o juegos de plataformas en Google. Si sabes o te gusta hablar sobre la categoría " juegos de plataformas" o nuestro último artículo: "Newgrounds: Primary Game", puedes enviarnos información a "contacto".


28 de February de 2010

Newgrounds: Primary Game

primary

Primary” es el nombre de un interesante juego de plataformas que protagonizan tres stick figures, correspondientes cada una a un color primario, y “the void”, el vacío y la oscuridad. La consigna es sencilla: en un mundo sin color, los tres colores primarios deben enfrentarse a “the void”, el invasor que cambió todo a escala grises.

El sistema del juego es el de un típico plataformas con el agregado de que se puede cambiar entre cada uno de los colores durante el juego y cada cual tiene una habilidad especial. De esta forma, el jugador tiene que recorrer los pisos de un edificio y superando cada escenario utilizando los tres colores, y sus habilidades, de forma combinada.

El juego recuerda a la vieja saga “The Lost Vikings”, pero condensando los tres personajes en uno solo, lo que asegura mayor dinámica y vuelca el juego más bien a plataformas, que a un juego de ingenio.

Link: http://www.newgrounds.com/portal/view/527945

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28 de February de 2010

Jumping Little Ninja

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Un juego como debe ser tiene que entretener con lo justo, ser adictivo y bonito. Jumping Little Ninja, un pequeño juego de plataformas vertical de Newgrounds.com, cumple con todos estos requisitos. De antemano, la idea de un plataformas vertical cuasi infinito (no se que tanto se puede subir, pero creo que el ninja sigue saltando hasta la estratósfera en manos de un experto) ya es hermosa.

A esto se le suma un sistema de puntos para subir las habilidades del pequeño ninja, tan simpático en los grafiquitos animados del juego. Muy simple, con solo tres niveles por habilidad, es una excusa para estirar el juego y mantener enganchado al jugador por un rato más.

Para finalizar, el sistema de puntos en sí, con plataformas buenas que suman, y multiplican si se salta en ellas continunadamente, y plataformas malas que restan puntos, hace que el único final de este juego sea el suelo y el mismo pueda durar, como ya dije arriba, para siempre.

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